Bateria de Questões 🏛️ Concursos Públicos e Carreiras do Setor Público Privado Publicado

Engenharia de Software - com base na aula 03

#BAT-0125
  • 63 questões
  • 5h 22s tempo médio
  • — sem avaliações
Simulado Privado

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Sobre este simulado

Este simulado foi estruturado para avaliar seu domínio sobre o framework Scrum, abordando de forma técnica e exaustiva as versões 2017 e 2020 do guia oficial. O conteúdo foca em preparar o candidato para enfrentar questões de alta incidência em concursos de TI e Engenharia de Software, priorizando a literalidade e a interpretação correta dos conceitos fundamentais.

O que este simulado abrange:

  • Fundamentos e Teoria: Questões sobre a origem do nome (metáfora do Rugby) e a base teórica no empirismo e no lean thinking. Você será testado nos pilares fundamentais (Transparência, Inspeção e Adaptação) e nos cinco valores essenciais: Coragem, Foco, Comprometimento, Respeito e Abertura.
  • Papéis do Scrum Team: Avaliação das responsabilidades específicas do Product Owner (responsável por maximizar o valor e gerenciar o Product Backlog), do Scrum Master (líder que serve ao time e à organização) e dos Developers (responsáveis por criar o incremento e o plano da Sprint).
  • Eventos (Cerimônias): Testes sobre a dinâmica da Sprint (o contêiner de todos os eventos) e suas cerimônias internas, como o Sprint Planning (dividido nos tópicos "por que", "o que" e "como"), a Daily Scrum (evento de 15 minutos para inspeção diária), a Sprint Review (focada no produto e feedback dos stakeholders) e a Sprint Retrospective (focada na melhoria dos processos e das pessoas).
  • Artefatos e Compromissos: Questões sobre o Product Backlog (Meta do Produto), o Sprint Backlog (Meta da Sprint) e o Incremento (Definição de Pronto). O simulado explora a relação técnica entre esses elementos e a importância da transparência para a tomada de decisão.
  • Atualizações do Scrum 2020: Foco nas mudanças cruciais, como a transição do termo "Development Team" para "Developers", a evolução de times "auto-organizados" para "auto-gerenciáveis", e a introdução formal do conceito de Meta do Produto.

Objetivo do Treinamento: Aperfeiçoar sua capacidade de identificar as "pegadinhas" comuns das bancas, como a confusão entre papéis e a troca de definições entre artefatos ou eventos. Utilize este simulado como uma ferramenta de Inspeção e Adaptação para o seu plano de estudos, garantindo que você compreenda não apenas o "o que" e o "como", mas também o "por que" das práticas do Scrum.

O que cai 63 questões em 1 disciplina

  • Engenharia de Software - Scrum 63 questões

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  1. #1 william 03/04/2026 50,0 pts 5h